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若何优化Flash动画,使文件更小,播放更流利?

宣布时候:05-31  来历:云动收集  作者:云动  点击:
  Flash成为Macromedia集团制作的网络修建与动画片写作的专注手机app,使用简易,药用价值
壮大,现已成为交互式矢量图形和Web动画现实上的规范。
  可是,若是建造的Flash片子文件较大,动辄几百k的话,经常会让网上浏览者在不时
期待中落空耐烦。对Flash片子停止优化就显得很有须要了,但条件是咱们不能有损片子的
播放品质。
  1.多利用标记(Symbol)。若是片子中的元素有利用一次以上者,则招斟酌将其转换
为标记。反复利用标记并不会使片子文件较着增大,由于片子文件只需贮存一次标记的图
形数据。
  2.尽能够或许利用突变动画。只需有能够或许,应尽能够或许以“挪动突变”(Create Motion Tween
)的体例发生动画结果,而少利用“逐帧突变”(-By-)的体例发生动画。
关头帧利用得越多,片子文件就会越大。
  3.多接纳实线,罕用虚线。限定特别线条范例如短划线、虚线、波浪线等的数目。由
于实线的线条构图最简略,是以利用实线将使文件更小。
  4.多用矢量图形,罕用位图图象。矢量图能够或许肆意缩放而不影响Flash的画质,位图
图象普通只作为静态元素或背景图,Flash并不善于处置位图图象的举措,应防止位图图象
元素的动画。
  5.多用构图简略的矢量图形。矢量图形越庞杂,CPU运算起来就越吃力。可利用菜单
号令Modify (点窜)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不须要的线条删
除,从而减小文件。
  6.导入的位图图象文件尽能够或许小一点,并以JPEG体例紧缩。
7.音效文件最好以MP3体例紧缩。MP3是使声响最小化的格局,应尽能够或许利用。
  8.限定字体和字体款式的数目。尽能够或许不要利用太多差别的字体,利用的字体越多,电
影文件就越大。尽能够或许利用Flash内定的字体。
  9.不要包罗一切字体形状。若是包罗文本域,则招斟酌在Text Field Properties(
文本域属性)对话框当选中Include Only Specified Font Outlines(只包含指定字体外
形),而不要挑选Include All Font Outlines (包含一切字体形状)。
  10.尽能够或许不要将字体打散(菜单号令为Modify / Break Apart)。字体打散后就变成
图形了,如许会使文件增大。
  11.尽能够或许少利用过渡添补色彩。利用过渡添补色彩添补一个地区比利用纯色添补地区
要多占50字节摆布。
  12.尽能够或许减少举措地区。限定每一个关头帧中发生变更的地区,普通应使举措发生在尽
能够或许小的地区内。
  13.尽能够或许防止在统临时候内支配多个工具同时发生举措。有举措的工具也不要与别的
静态工具支配在统一图层里。应当将有举措的工具支配在各自专属的图层内,以便加快Fl
ash动画的处置进程。
  14.用Load Movie号令加重片子起头下载时的承担。如有须要,能够或许斟酌将片子分别
成多个子片子, 而后再经由过程主片子里的Load Movie、Unload Movie号令随时挪用、卸载子
片子。
15.利用事后下载画面。若是有须要,可在片子一起头时插手事后下载画面(Preloader)
,以便后续片子画面能够或许光滑播放。较大的音效文件特别须要事后下载。
  16.片子的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,片子文件就越小。可经由过程菜单号令Modify
(点窜)/Movie(片子),调理片子的长宽尺寸。
  17.先建造小尺寸片子,而后再停止缩小。为减小文件,能够或许斟酌在Flash里将片子的
尺寸设置小一些,而后导出迷你SWF片子。接着将菜单File(文件)/Publish Settings…
(宣布设置…)中HTML选项卡里的片子尺寸设置大一些,如许,在网页里就会显现出尺寸
较大的片子,而画质涓滴无损、仍然美好。
  在停止上述点窜时,不要健忘随时测试片子的播放品质、下载环境和检查片子文件的
巨细。
非常多
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